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随着PC性能的显著提高,以及普及,影视制作工具从以前专业的硬件设备逐渐向普通PC平台上转移,原先价格极高的专业软件也逐步移植到PC平台上。同时专业影视作品制作扩大到电脑游

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什么是影视后期制作

发表时间:02-15

文章来源:宣传片拍摄视频拍摄制作公司

随着PC性能的显著提高,以及普及,影视制作工具从以前专业的硬件设备逐渐向普通PC平台上转移,原先价格极高的专业软件也逐步移植到PC平台上。同时专业影视作品制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。很多专业领域职业人员与大量的影视爱好者们,现在都可以利用自己手中的电脑,来制作自己喜欢的影视节目。
那么到底什么是影视后期制作呢?
专业点说法是利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片后期剪辑制作。
传统的影视剪辑是一种真正的剪辑。拍摄的底部版本被冲洗后,需要制作一套工作样品,并使用这套样品进行编辑。编辑从大量样品中选择所需的镜头和胶片,用剪刀剪掉胶片,然后用胶带或胶水粘在一起,然后在编辑台上观看编辑效果。剪辑和粘贴的过程应该不断重复,直到最终得到党章的效果。虽然这个过程看起来很原始,但它真的是非线性的。编辑不必从头到尾工作,因为他可以随时从中间剪下样品,插入一个镜头,或者剪掉一些图片,这不会影响整部影视。然而,这种方法对许多技能的制作无能为力。编辑不能在两个镜头之间制作叠图或调整图片的颜色。所有这些技能只能在印刷过程中完成。同时,剪刀和浆糊的手动操作效率也很低。
传统的电视编辑则是在编辑机上进行的。编辑机通常由一台放像机和一台录像机组成。剪辑师通过放像机选择一段合适的素材,然后把它记录到录像机中的磁带上,然后在寻找下一个镜头。此外,高级的编辑机还有很强的特技功能,可以制作各种叠画划像。可以调整画面颜色,也可以制作字幕等。但是由于磁带记录画面是顺序的,你无法在已有的画面之间插入一个镜头,也无法删除一个镜头,除非把这之后的画面全部重新录制一遍。所以这种编辑叫做线性编辑,它给编辑人员带来了很多限制。
可以看到传统的剪辑手段虽然各有特点,但又都有很大的局限性,大大降低了剪辑人员的创造力,并使宝贵的时间浪费在繁琐的操作过程中。深圳宣传片制作节奏决定着作品的有机性和完整性,包括画面和声音两大方面。就画面来讲又分摄像的节奏、画面蒙太奇组接的节奏;从声音来讲,则包括音乐、解说词、同期声等方面。在画面的组接上,要注重节奏的把握,力求简洁精练.基于计算机的数字非线性编辑技术使剪辑手段得到很大的发展。这种技术将素材记录到计算机中,利用计算机进行剪辑。它采用了影视剪辑的非线性模式,但用简单的鼠标和键盘操作代替了剪刀加浆糊式的手工操作,剪辑结果可以马上回放,所以大大提高了效率。同时它不但可以提供各种编辑机所有的特技功能,还可以通过软件和硬件的扩展,提供编辑机无能为力的复杂特技效果。数字非线性编辑不仅综合了传统影视和电视编辑的优点,还对其进行了进一步发展,是影视剪辑技术的重大进步。从80年代开始,数字非线性编辑在国外的影视制作中逐步取代了传统方式,成为影视剪辑的标准方法。而在我国,利用数字非线性编辑进行影视剪辑还是近几年的事,但发展十分迅速。
随着影视制作技术的迅速发展,后期制作又肩负起了一个非常重要的职责:特技镜头的制作。特技镜头是指通过直接拍摄无法得到的镜头。早期的影视特技大多是通过模型制作、特技摄影、光学合成等等传统手段完成的,主要在拍摄阶段和洗印过程中完成。计算机的使用为特技制作提供了更多更好的手段,也使许多过去必须使用模型和摄影手段完成的特技可以通过计算机制作完成,所以更多的特技效果就成为了后期制作的工作。
这种方式现在仍很常用,不过有时采用三维动画来完成。深圳宣传片制作是采用制作电视、影视的表现手法对企业的各个方面有重点、有针对的进行策划、拍摄、录音、剪辑、配乐制作的成片。宣传片制作的目的主要是为了更好的宣传企业、彰显企业实力。宣传片制作过程中,一定的宣传片制作技巧不可或缺。成功的企业宣传片,不仅可以宣传片企业、推广产品,还能带给观众艺术美感。像这样的镜头,现在可以利用三维动画,合成爆炸等手段用数字技术制作。特技镜头无法直接拍摄得到,一般是由于两种原因:一是拍摄对象或环境在现实生活中根本不存在,或者即使存在也不可能拍摄到,比如恐龙,或是外星人;二是拍摄的对象和环境虽然在实际生活中存在,但无法同时出现在同一个画面中,比如影片的主角从剧烈的爆炸中逃生。
对于第一种困难,就必须利用别的东西来模仿拍摄对象,常用的手段包括制作模型、利用对人的化妆来模仿其他生物以及制作电脑三维动画。深圳宣传片制作是采用制作电视、影视的表现手法对企业的各个方面有重点、有针对的进行策划、拍摄、录音、剪辑、配乐制作的成片。宣传片制作的目的主要是为了更好的宣传企业、彰显企业实力。宣传片制作过程中,一定的宣传片制作技巧不可或缺。成功的企业宣传片,不仅可以宣传片企业、推广产品,还能带给观众艺术美感。实际上,电脑三维动画也是一种模型,只不过它是存在于电脑中的虚拟模型而已。总之,要解决这类问题,需要利用一种能"无中生有"的办法。但这些手段一般只解决了问题的一部分,这些模型、三维动画经常也不能直接存在于所需的背景上,这里自然又引出了第二种困难。
对于第二种困难,解决的办法就是合成。既然拍摄的对象和环境都是存在的,就可以单独拍摄它们,然后再把分别拍摄的这些画面合成到一个画面中,让观众以为这是实际拍摄的结果。这种技术可以创作出荧屏上的奇观,即使人感到真实可信,又有很大的视觉冲击力,给观众极大的震撼和愉悦。过去,合成主要依靠特技摄影和洗印时的技巧来完成。但数字合成技术的发展迅速使这些手段相形见绌,在近年来不断推动的特技影视中,数字合成的影视类型迅速发展,并带动了整个影视行业的发展。数字合成技术与三维动画有很大的区别,它本身不是一"无中生有"的手段,而是利用已有素材画面进行组合,同时可以对画面进行大量的修饰,美化,可以说是一种"锦上添花"的手段。
对于电视节目来说,我们经常可以看到这样的画面,画面本身就是由很多没有联系的物体组合而成,显然不是通过实地拍摄,而只能是通过合成得到的。例如很多电视片头、MTV等节目就是如此。这时合成的首要要求不是真实感,而是纯粹的审美和形式感。但从合成的技术手段来说与仿真的合成没有太大的区别。
通过上面的介绍,我们可以大致总结出影视后期制作的概貌:利用实际拍摄所得的素材,通过三维动画和合成手段制作特技镜头,然后把镜头剪辑到一起,形成完整的影片,并且为影片制作声音。大部分电视节目,从广告、片头、MTV、专题片直到电视剧,都是按这样的工作方式制作出来的。

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