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二维可以说是一种艺术概念(Idea),实质真实的世界根本不存在物理上的二维,任何东西都是有厚度的,而不是二维所体现出来的一个面片,只是有的厚度视觉看不出来便产生了二维的虚

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宣传片拍摄之三维和二维的区别

发表时间:07-03

文章来源:宣传片拍摄视频拍摄制作公司

二维可以说是一种艺术概念(Idea),实质真实的世界根本不存在物理上的二维,任何东西都是有厚度的,而不是二维所体现出来的一个面片,只是有的厚度视觉看不出来便产生了二维的虚拟(fictitious)概念。产品宣传片面是永远的主体。画面有的内容、画面可以表达的意念,拍摄宣传片言语都不用写。单位时间内,宣传片言语不能多写,但能够少写。在这方面用得最多的是现场声的过渡,有经历的剪辑者常常会在一个场景的头尾留出几秒的现场声,让宣传片言语有一个淡进淡出的过程。二维动画的制作大多都是在平面的空间中进行,所以仿真(simulation)度比较差。 二维动画大多数是只通过(tōng guò)"画"就能完成各个镜头(jìng tóu)、所以艺术手绘是他的核心(core)。 三维是一个能够反映真实世界的概念,所以三维能做到拟真度非常高的动画。 与二维不同的是,因为三维能反映真实世界的场景,所以设计(shè jì)的东西就会非常繁多和复杂(fù zá),包括模型,材质,灯光,摄像机等等等等。
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三维动画起初也是需要一个故事(gù shì)原稿(manuscript)、原画师大致画出可供参考的二维角色和场景,然后通过(tōng guò)三维软件创建模型,建立好摄像机,为每个需要做动画的物体做动画,动画做好了、接着就可以赋予(entrust to)材质,打上灯光,最后渲染(Render)输出,以后还要到后期软件中组接渲染出来的分散镜头(jìng tóu),做特效等,使之成为连贯的完整的片子。 正式的动画短视频拍摄公司做三维动画每个流程都会有分工。三维动画的制作对比二维来说复杂(fù zá)了太多、不仅需要动画师有很好的二维功底,还需要你得机器(jī qì)设备(shè bèi)很扛得住,机器(jī qì)差的不用说做三维动画,如果运行三维软件都成问题(wèn tí),那就别谈动画了。

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